[Curso] C.E.S.A.R.EDU - Cursos de Extensão Google Android EaD e Programação de Jogos Eletrônicos
Curso de Extensão em EAD - GOOGLE ANDROID - http://www.cesar.edu.br/extensao/ead_google_android/index.phpA Educação a Distância vem crescendo, cada vez mais, no Brasil e se tornando uma boa opção para quem busca expandir os conhecimentos ou ainda obter uma graduação e especialização. De acordo com os dados da Associação Brasileira de Ensino a Distância (ABED), divulgados em 2011, no fim de 2009, o ensino a distância contava com 111 instituições de Educação Superior, 52 particulares, 11 confessionais e 48 federais, estaduais e institutos federais.
Objetivo:
O objetivo do curso é ensinar como desenvolver aplicações nativas para o Android utilizando o Google Android SDK. Explorando os principais recursos e APIs disponíveis na plataforma, com uma abordagem prática e focada em problemas reais.
Público Alvo:
Profissionais, estudantes universitários que queiram entrar no mercado de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis que utilizam a plataforma Google Android.
Pré-requisitos:
Conhecimentos em Java básico e OOP.
Sobre as aulas:
As aulas serão ministradas online e ao vivo por profissionais que possuem vasta experiência no desenvolvimento de aplicações Android. Os alunos poderão interagir com os professores através de uma ferramenta de EAD, onde todas as aulas serão gravadas e ficarão disponíveis junto com os slides para download (por um prazo de três meses após o fim do curso).
Instrutor: NELSON GLAUBER
Mestre em Engenharia de Software pelo C.E.S.A.R. (Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife), formado em Redes de Computadores pela Universidade Salgado de Oliveira e técnico em Desenvolvimento de Software pelo IBRATEC. Detém certificações SCJP, SCWCD e SCMAD. Trabalha com TI desde 2001 e atualmente é Engenheiro de Sistemas do C.E.S.A.R. onde trabalha com tecnologias móveis desde 2006.
Requisitos Técnicos:
Conexão de internet de pelo menos 512 kbps.
Computador com sistema operacional Windows, Linux ou Mac OSX.
Carga Horária: 40 horas.
Data de Início: 07/05/2012(segunda-feira).
Inscrições até : 03/05/2012.
Horário das aulas: 19h00 às 22h00.
Dias: 2ª e 3ª feira: 07/05/2012(segunda-feira).
Valores: à vista R$ 850,00 (oitocentos e cinquenta reais)
Forma de Pagamento: 3 x R$ 285,00 (boleto bancário) - Sendo a última parcela com vencimento para 07/07/2012
Ementa:
Disciplina: Google Android Básico
Carga horária: 20h
- Introdução ao Android – 2h
- OHA (Open Handset Alliance)
- Introdução ao Android
- A Máquina Virtual Android
- Arquitetura Android e Linux
- Android Developer Challenger
- Android Market
- Dipositivos compatíveis
- Configuração do Ambiente – 1h
- Requisitos de Sistema
- Ferramentas necessárias (emulator, adb, logcat)
- Exercício (Questionário)
- Conceitos Básicos – 2h
- Activities e Views
- Estrutura de uma aplicação Android (Classe R, AndroidManifest.xml, layouts, strings)
- Criação da UI com XML e com Java
- Activity – 2h
- Ciclo de vida de uma activity
- Navegação entre telas e passagem de parâmetros
- Finalizando uma Activity
- Intents – 2h
- O conceito de intents
- Intents nativas do Android
- IntentFilter: ações e categorias
- Exercício
- Interface Gráfica (Layouts e Views) – 6h
- Layouts de tela
- Componentes de interface gráfica com o usuário
- Exercício
- Lists e Adapters – 2h
- List activity e Array adapter
- Banco de Dados – 3h
- Criando um banco de dados no aparelho
- Inserindo, Alterando, Excluindo e Selecionando registros
- Shared preferences
- Exercício
Disciplina: Google Android Avançado
Carga horária: 20h
- HTTP e Web Services – 4h
- Acessando informações na internet via HTTP
- Consumindo Web Services
- Exercício
- Mapas e GPS – 2h
- Acessando o Google Maps
- Adicionando pontos a um local do mapa
- Exibindo a localização com GPS
- BroadcastReceiver -1h
- Ciclo de Vida
- Broadcasts importantes do sistema operacional
- Notification - 1h
- Utilizando a barra de notificação do aparelho
- Exercício
- App Widget – 1h
- Arquitetura de um widget
- Service – 3h
- Utilizando serviços para execuções em segundo plano
- A linguagem AIDL
- AlarmManager -1h
- Agendando a execução
- Exercício
- ContentProvider – 2h
- Acessando banco de dados de outras aplicações
- Multimídia – 3h
- Manipulando audio e vídeo
- Acessando a camera
- Sensores – 2h
- Detecção de movimento do aparelho através do acelerômetro
- Utilizando outros sensores do Android
- Exercício
- Dicas e referências – 1h
Curso de Extensão em PRODUÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS
http://www.cesar.edu.br/extensao/jogos_eletronicos/index.php
Objetivo:
Este curso visa focar em todos os aspectos da produção de um jogo eletrônico. Desde a concepção e projeto do jogo, até a confecção da arte e programação do jogo propriamente dito. Tudo isso com um enfoque prático, procurando transmitir a vivência de um estúdio de jogos.
Público Alvo:
Estudantes universitários e profissionais de quaisquer áreas, que almejam criar jogos eletrônicos.
Pré-requisitos:
Editores gráficos, ferramentas de ilustração (game art) e experiência em desenvolvimento (game programming). Lembrando que por tratar-se de um curso abrangente e multidisciplinar, os alunos deverão formar grupos para realizar os projetos, e estes grupos vão precisar de três papéis, game designer, artista 2D e programador. De forma que os alunos precisam estar dispostos a assumir um papel no grupo caso não haja pessoas capacitadas.
Observação:
Para este curso recomendamos que cada aluno traga o seu Notebook.Local das Aulas:
C.E.S.A.R/Barbosa Lima
Carga Horária:
63 horas aula
Vagas: 30
Data do início: 08/05/2012
Horário das aulas: 18h30 às 22h00
Dias: 3ª e 5ª feira
Inscrições até: 04/05/2012
Valores: à vista R$ 639,00(seiscentos e trinta e nove reais)
Forma de Pagamento: 3 x R$ 213,00 (em cheque) - Sendo a última parcela com vencimento para 08/07/2012__,_._,___
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